소켓 접속과 읽기 타임아웃의 차이점은 무엇입니까? 3가지 질문: 소켓 접속과 읽기 타임아웃의 차이점은 무엇입니까? 접속 타임아웃이 "infinity"로 설정된 것은 무슨 뜻입니까?어떤 상황에서 무한 루프 상태를 유지할 수 있습니까?무한 루프가 죽는 원인이 뭘까요? 읽기 타임아웃이 "infinity"로 설정된 것은 무엇을 의미합니까?어떤 상황에서 무한 루프 상태를 유지할 수 있습니까?무한 루프가 죽는 원인이 뭘까요? 소켓 접속과 읽기 타임아웃의 차이점은 무엇입니까? 접속 타임아웃이란, 최초의 접속을 확립할 때의 타임 아웃(TCP 접속 핸드쉐이크 완료)입니다.읽기 시간 초과는 데이터 읽기1 대기 시 시간 초과입니다.클라이언트가 소켓을 작성한 후 초 이내에 서버(또는 네트워크)가 데이터 을 전송하지 못한 경우..